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O Jogo:

O que acontece quando juntamos estratégia em turnos com estratégia em tempo real?

Relativity Machines se propõe a responder essa pergunta.

Com turnos divididos por tempo ao invés de quantidade de movimentos e habilidades cujos efeitos são baseados em uma duração em segundos ao invés de turnos, essas máquinas proporcionam uma experiência única.

Com cinco unidades diferentes para montar seu time,

Desenvolvedores:

Felipe da Rosa Rodrigues - Programador

Álvaro Eltz -Animador

Gustavo Dutra -Modelador 3D

Richard Pierre S. Gayer -desenvolvedor de UI

Orientador:

Gustavo Bulow



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RelativityMachines_0_7.zip 105 MB

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